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關于電子工程師需要具備的技能與科程詳解

傳感器技術 ? 來源:電子工程師筆記 ? 作者:電子工程師筆記 ? 2021-03-29 16:41 ? 次閱讀
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一些初學者會問,我對電子這個行業(yè)很感興趣,但我沒有基礎,不知道從哪里開始學;也有一些求職者會問,我想找一份高薪的工作,但我不知道自己是否符合他們的要求;其實,有一個快捷、簡便的方法可供參考,就是去各大招聘網(wǎng)站,看看電子行業(yè)的企業(yè)單位在招人時有哪些崗位,每個崗位有哪些用人要求和標準,主要包括知識儲備和實戰(zhàn)經(jīng)驗,這里小編從以下幾個方面來羅列一下:

一。主要課程有哪些?

數(shù)字電路模擬電路、電路分析C語言、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結構、微機原理、單片機應用技術、嵌入式系統(tǒng)、數(shù)字信號處理等。

二。主要技能有哪些?

1.電路設計

(1)能識別常用的元器件,像電阻,電容,電感,電源,二極管,三極管,場效應管,電位計,傳感器,變壓器,整流橋,開關,震蕩器,LED,數(shù)碼管可控硅,繼電器等等,包括其各自的型號、類別、大小、封裝;

(2)能看懂別人的電路圖,能畫出自己想設計的電路圖,并能綜合評價電路設計好壞;

(3)一些常見的應用電路,包括數(shù)字電路和模擬電路要使用得很熟練,可組合出不同的新電路來,常見電路有電源電路,反饋電路,放大電路,振蕩電路,控制電路,數(shù)字系統(tǒng)電路等;

各種元器件焊接一起就成了一塊電路板

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很工整的電路圖,分塊設計很清晰

2. PCB制圖

(1)能使用一些常見的電路畫圖軟件,像AltiumDesigner,PADS,Cadende等;

(2)能畫器件的封裝圖,至少能畫二層板,三層板,四層板,擺放器件位置合理,布局美觀;

(3)能在畫圖中考慮到電源和地線,信號線走線,抗干擾問題,具體細節(jié)有很多,這里不做說明,目的是確保制版正確、可靠、合理、經(jīng)濟等;

器件位置的擺放和布線

切換到三維視角看看效果

3. 器件焊接

(1)懂得焊接的基本原理;

(2)熟練焊接直插和貼片的器件,這兩類在常見焊接中用得比較多;

(3)焊接要美觀,細心,要遵循一定原則;

(4)能檢修電路板的基本問題;

前期電路調試一般都是手工焊接

4. 電路仿真

有時在驗證某一個模塊的功能或整體效果時,在設計初期是需要進行電路仿真,調整一些器件參數(shù),觀察效果如何,以確定最優(yōu)的方案和參數(shù)值,常見的EAD軟件有Proteus,Mlutisim,Pspice,前面兩個工具,工程師用的比較多,工具本身交互性也很好,但仿真和實際是存在一定出入的,所以只能是參考,并不能定型。

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PC機和單片機的485接口通信仿真實例

5. 軟件編程

根據(jù)芯片的不同,其編輯器,編譯器,調試器,下載器基本上是不同的,主流的有Keil,IAR,Eclipse,Mplab,VisualDSP++,Xilinx Platform Studio,NiosII, Workbench等,工具只是用來輔助設計的,主要是要求工程師有編寫常見的單片機模塊代碼的能力,像Uart,SPI,I2C,ADCDAC,PWM, Timer,鍵盤,液晶,傳感器,無線通信等模塊的編程。

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Keil4編輯器開發(fā)環(huán)境展示

6. 整體調試

這里包括電路調試和軟件調試,能發(fā)現(xiàn)電路中設計不合理的地方,能解掉軟件中出現(xiàn)的Bug,并善于分析問題的關鍵所在,綜合考慮硬件和軟件兩個方面,從中找到最優(yōu)解,合理修改硬件電路和軟件代碼,使修改的代價最小。
編輯:lyn

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:電子工程師需要具備哪些主要技能?

文章出處:【微信號:WW_CGQJS,微信公眾號:傳感器技術】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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