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隱藏結(jié)構(gòu)體成員的方法與問題

奈因PCB電路板設(shè)計(jì) ? 來源:最后一個bug ? 作者:bug菌 ? 2021-08-11 10:18 ? 次閱讀
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今天主要跟大家分享一種隱藏結(jié)構(gòu)體成員的方法,很多地方也叫“不完全類型”,所以這里bug菌以更加通俗易懂的方式跟大家介紹下,并且談一談相關(guān)的一些問題。

1

引出話題

首先我們來看下面一個最簡單的例子:

參考代碼:

1/************filename:

App.h*************/ 2#ifndef __APP_H__ 3#define __APP_H__ 4 5 6typedef struct _tag_StObj stObj; 7struct _tag_StObj 8{ 9 int member1;

10 int member2;

11};

12 13//interface

14 15int sAdd(stObj *pObj); 16 17#endif 18 19/************filename: App.c*************/ 20#include “App.h” 21 22/**********************************

23 * Function : sAdd 24 * Note :加法函數(shù),也是接口函數(shù) 25 * Author: bug菌

26 **********************************/ 27int sAdd(stObj *pObj) 28{ 29 return (pObj-》member1 + pObj-》member2); 30} 31 32/************filename: main.c*************/ 33#include 《stdio.h》 34#include

“。/App/App.h” 35 36int main(void) 37{ 38 stObj Obj; 39 Obj.member1 = 1;

40 Obj.member2 = 2; 41 42 printf(“result = %d ”,sAdd(&Obj)); 43 44 return 0; 45}

以上是三個文件中的內(nèi)容,程序編譯通過,輸出結(jié)果為3。在main函數(shù)中均可以通過結(jié)構(gòu)體定義變量,并且直接訪問其結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的成員,而很多人覺得結(jié)構(gòu)體作為一個對象不應(yīng)該把其內(nèi)部數(shù)據(jù)全部暴露出來供開放訪問,非常不利于內(nèi)部實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的封裝和對象數(shù)據(jù)的安全性。那有什么辦法不允許外部訪問結(jié)構(gòu)體成員呢?

2

不完全類型

“不完全類型”看起來很深奧的名字,主要還是翻譯問題吧,從字面上來說就是不那么完整的類型,我們知道像常規(guī)的char,int,float類型,要作為一個類型,那么平臺肯定為他們提供了所占據(jù)的內(nèi)存大小和處理方式,而不完全類型幾乎沒有在定義的時候給出,比如沒有指定長度的數(shù)組array[],他也是一種不完全類型,雖然表示的是數(shù)組,可是你不知道它到底有多大,這樣編譯器就不能夠?yàn)槠浞峙鋬?nèi)存而定義報(bào)錯。下面修改下之前的程序,把結(jié)構(gòu)體定義放到對應(yīng)的app.c文件,而app.h中留下一個啥也不含的同名結(jié)構(gòu)體“空殼”。

1/************filename: App.h*************/ 2#ifndef __APP_H__ 3#define __APP_H__ 4 5 6typedef struct _tag_StObj stObj;

7/*struct _tag_StObj 8{ 9 int member1;

10 int member2; 11};*/ 12 13//interface 14 15int sAdd(stObj *pObj);

16 17#endif 18 19/************filename: App.c*************/ 20#include “App.h” 21 22struct _tag_StObj 23{ 24 int member1; 25 int member2; 26};

27/********************************** 28 * Function : sAdd 29 * Note :加法函數(shù),也是接口函數(shù) 30 * Author:

bug菌 31 **********************************/ 32int sAdd(stObj *pObj) 33{ 34 return (pObj-》member1 + pObj-》member2);

35} 36 37/************filename: main.c*************/ 38#include 《stdio.h》 39#include “。/App/App.h” 40 41int main(void) 42{ 43 stObj Obj;

44 Obj.member1 = 1; 45 Obj.member2 = 2;

46 47 printf(“result = %d ”,sAdd(&Obj)); 48 49 return 0; 50}

編譯結(jié)果:

此時編譯器會報(bào)一個error,表示不知道該結(jié)構(gòu)體到底是多大,如果你要是問App.c文件里面不是定義了結(jié)構(gòu)體成員嗎?怎么還會報(bào)錯?你需要看一下bug菌的往期精彩,C程序的編譯都是以源文件為單元展開的。

3

求助指針

把前面的main.c改改看能不能編譯通過:

1/************filename: main.c*************/ 2 3#include 《stdio.h》 4#include “。/App/App.h” 5 6int main(void) 7{ 8 stObj *Obj; 9 //Obj.member1 = 1;

10 //Obj.member2 = 2; 11 12 printf(“result = %d ”,sAdd(Obj)); 13 14 return 0; 15}

然而此時編譯通過:

當(dāng)然上面程序語法沒問題,運(yùn)行卻是有問題的,定義了一個野指針,一旦運(yùn)行基本上都會奔潰。并且不能通過指針直接訪問結(jié)構(gòu)體成員,因?yàn)檫@是一個不知道成員的結(jié)構(gòu)體“空殼”,同樣sizeof也檢測不了大小。

那問題來了,為什么用結(jié)構(gòu)體定義變量不行,而定義成指針卻可以呢?其實(shí)這個問題與bug菌之前談到的可以定義成void*指針變量,卻不能定義為void變量是相同的道理,因?yàn)橹羔樀拇笮∫话闫脚_和編譯器確定下來就基本確定下來了,它不依賴于所指向的對象類型,同樣void也是一個不完全類型。

4

隱藏結(jié)構(gòu)體成員

現(xiàn)在遵循兩個原則:1、不能直接用不完全類型定義變量,可以定義指針:2、不能夠訪問其結(jié)構(gòu)體內(nèi)部成員,因?yàn)楦静恢馈?/p>

參考代碼:

1/************filename: App.h*************/ 2#ifndef __APP_H__ 3#define __APP_H__ 4 5 6typedef struct _tag_StObj stObj;

7 8//interface 9stObj * sCreate(int member1,int member2); 10int sAdd(stObj *pObj);

11 12 13#endif 14 15/************filename: App.c*************/ 16#include “App.h” 17 18struct _tag_StObj 19{ 20 int member1; 21 int member2; 22}; 23 24/********************************** 25 * Function : sCreate 26 * Note :創(chuàng)建函數(shù),也是接口函數(shù) 27 * Author: bug菌 28 **********************************/ 29stObj * sCreate(int member1,int member2) 30{ 31 static stObj staticObj;

32 33 staticObj.member1 = member1; 34 staticObj.member2 = member2; 35 36 return &staticObj; 37} 38 39 40/********************************** 41 * Function : sAdd 42 * Note :加法函數(shù),也是接口函數(shù) 43 * Author: bug菌 44 **********************************/ 45int sAdd(stObj *pObj) 46{ 47 return (pObj-》member1 + pObj-》member2);

48} 49 50/************filename: main.c*************/ 51 52#include 《stdio.h》 53#include “。/App/App.h” 54 55int main(void) 56{ 57 stObj *Obj; 58 59 Obj = sCreate(3,5); //內(nèi)部構(gòu)造結(jié)構(gòu)體

60 61 printf(“result = %d ”,sAdd(Obj)); //調(diào)用相應(yīng)的接口 62 63 return 0; 64}

編譯成功,運(yùn)行OK,結(jié)果如下:

那么不完全類型隱藏結(jié)構(gòu)體成員的目的基本上就達(dá)到了,以后外部也是無法通過結(jié)構(gòu)體變量直接訪問成員了,只能對象自身在相應(yīng)的.c文件中定義對應(yīng)的接口,然后聲明在對應(yīng)的interface中供外部使用。

5

but

那么我們回過頭來想想這樣的不完全類型究竟做了啥?1)不允許外部訪問數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),因?yàn)檫@個類型不完整,編譯器把握不住~2)全程通過指針傳遞,本質(zhì)上和void*差別不大,但是他可以進(jìn)行類型的檢查,這樣代碼的數(shù)據(jù)意義更加的明確。

當(dāng)我們使用不完全結(jié)構(gòu)體類型,結(jié)構(gòu)體所有的成員都變成了私有,即這一種封裝私有數(shù)據(jù)的方式,且均需要通過相應(yīng)的接口函數(shù)訪問,確實(shí)一種好的面向?qū)ο蟮姆庋b方式。但是完全私有的封裝還是比較麻煩,還是要做到“公私分明”,函數(shù)調(diào)用也需要一定的開銷,就看工程師們怎么去平衡“性價比”了。

責(zé)任編輯:haq

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原文標(biāo)題:如何隱藏"結(jié)構(gòu)體對象"成員?

文章出處:【微信號:pcbgood,微信公眾號:奈因PCB電路板設(shè)計(jì)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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