18video性欧美19sex,欧美高清videosddfsexhd,性少妇videosexfreexxx片中国,激情五月激情综合五月看花,亚洲人成网77777色在线播放

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

縱覽FFmpeg硬件加速方案,涉及主流硬件和操作系統(tǒng)!

LiveVideoStack ? 來源:互聯(lián)網(wǎng) ? 作者:佚名 ? 2018-05-18 09:03 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

被稱為“多媒體技術(shù)領(lǐng)域的瑞士軍刀”,F(xiàn)Fmpeg擁有廣泛的應(yīng)用基礎(chǔ)。不過,當(dāng)(實(shí)時)處理海量視頻時,需要借助各種方法提升效率。比如,短視頻平臺Revvel將視頻轉(zhuǎn)碼服務(wù)遷移到AWS Lambda和S3上,節(jié)省了大量費(fèi)用和運(yùn)維成本,并且將時長2小時的視頻轉(zhuǎn)碼從4-6小時縮短到不到10分鐘。本文將縱覽FFmpeg的硬件加速方案,涉及各主流硬件方案和操作系統(tǒng)。本文為此系列的下篇,上篇請訪問這里。感謝英特爾資深軟件開發(fā)工程師趙軍的投稿。

文 / 趙軍

Android: MediaCodec

MediaCodec是Google在Android API 16之后推出的用于音視頻編解碼的一套偏底層的API,可以直接利用硬件以加速視頻的編解碼處理。MediaCodec的概念中,一般而言,編解碼器處理輸入數(shù)據(jù)并生成輸出數(shù)據(jù)。它異步處理數(shù)據(jù)并使用一組輸入和輸出緩沖區(qū)。在簡單的層面上,需要請求(或接收)一個空輸入緩沖區(qū),填充數(shù)據(jù)并將其發(fā)送到編解碼器進(jìn)行處理。編解碼器使用數(shù)據(jù)并將其轉(zhuǎn)換為其空的輸出緩沖區(qū)之一。最后,你請求(或接收)一個填充的輸出緩沖區(qū),消耗其內(nèi)容并將其釋放回編解碼器。

MediaCodec可以處理的數(shù)據(jù)有以下三種類型:被壓縮的Buffer(Compressed Buffers)、原始音頻數(shù)據(jù)(Raw Audio Buffers)、原始視頻數(shù)據(jù)(Raw Video Buffers)。可以使用ByteBuffers處理所有三種數(shù)據(jù),但一般應(yīng)該使用Surface以提高編解碼器的性能。 Surface使用本地視頻緩沖區(qū),無需映射或復(fù)制到ByteBuffers; 因此,效率更高。 通常在使用Surface時無法訪問原始視頻數(shù)據(jù),但可以使用ImageReader類來訪問不安全的解碼(原始)視頻幀。 這可能比使用ByteBuffers更有效率,因?yàn)橐恍┍緳C(jī)緩沖區(qū)可能被直接映射到ByteBuffers。 當(dāng)使用ByteBuffer模式時,也可以使用Image類和getInput / OutputImage(int)訪問原始視頻幀。FFmpeg自3.1版本加入了android MediaCodec硬件解碼支持,其實(shí)現(xiàn)Follow了FFmpeg的HWaccel接口,但直到現(xiàn)在為止,F(xiàn)Fmpeg都并未支持基于MediaCodec的硬件加速編碼。

1.基于Chip 廠商的私有方案

這里所提及的私有,并非是說代碼沒有Open,更多層面上是指所提供的相應(yīng)的API接口和實(shí)現(xiàn),是廠商所特定的,而非行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)定義的API ,諸如OpenMAX或者OS層面剝離了硬件具體實(shí)現(xiàn)相關(guān)抽象的API。更進(jìn)一步說,是采用相關(guān)廠商私有方案之后,如果想要二次深度開發(fā),其困難度較大一些。實(shí)際上,從開放的角度而言,IntelAMD,Nvidia這3家GPU大廠所提供的方案的Open 程度不盡相同,總的說來,其開放程度是Intel好于AMD, 而AMD又好于Nvidia。

Intel: Media SDK:

Intel提供的Media SDK,本質(zhì)是一套跨平臺的加速方案,它在Windows/Linux上提供了相同的API,底層則分別使用了Windows上的DXVA2和Linux上的VAAPI接口,以Windows平臺上為例,它的基本結(jié)構(gòu)框圖如下:

而在FFmpeg的集成中,基本上是在Libavcode/Libavfilter內(nèi)提供了一個基本的wrapper去調(diào)用Media SDK的API來提供相應(yīng)的功能。下圖展示了Libavcodec集成MediaSDK的h264/hevc/mpeg2 Codec的狀態(tài),需要注意的是,F(xiàn)Fmpeg master開發(fā)分支上支持的FFmpeg QSV已經(jīng)支持了更多的Codec和相關(guān)VPP功能。

在Windows平臺,如果你想在Intel 平臺上執(zhí)行編碼相關(guān)的事務(wù), Media SDK基本上是唯一的選擇。當(dāng)然,如果你更偏向FFmpeg的API,可以使用FFmpeg QSV/Media SDK的方式;而在Linux平臺,F(xiàn)Fmpeg VA-API與FFmpeg QSV/Media SDK 接口大部分功能重合,更多的區(qū)別可能在于軟件靈活度和開放程度的考量。一般說來,F(xiàn)Fmpeg VA-API提供了更大的靈活度,對于有開發(fā)能力或者想二次定制的客戶更加的友好一些。從FFmpeg的角度看,這兩者在FFmpeg框架內(nèi)的最大不同點(diǎn)在于: FFmpeg VA-API是以Native CODEC的方式直接實(shí)現(xiàn)與FFmpeg內(nèi)部,而FFmpeg QSV集成Media SDK的方式,非嚴(yán)格的類比則類似于FFmpeg 集成libx264 這樣第三方庫的方式,需要依賴Media SDK,而FFmpeg VA-API則并不依賴第三方的庫,其CODEC的實(shí)現(xiàn)直接位于FFmpeg代碼庫自身。另外,需要提及的另外一件事情是,Media SDK開放了部分功能,其代碼Repo在:

https://github.com/Intel-Media-SDK/MediaSDK

Nvidia: CUDA/CUVID/NVENC

之前提及Nvidia的時候說過,Nvidia曾經(jīng)一度提出VDPAU與Intel 提出的VA-API在Linux上競爭,但最近的趨勢似乎是Nvidia走向了更為封閉的方式,最主要的傾向是,Nvidia似乎放緩了對VPDAU的支持,取而代之的是提供較為封閉的NVDEC與NVENC庫。另外,在FFmpeg中集成NVENC 與NVDEC的方式與FFmpeg QSV集成Intel Media SDK方式一致,也是以集成第三方庫的方式集成進(jìn)FFmpeg的。這帶來的弊端是,對NVENC/NVDEC的依賴較大,加上Nvidia并未開放NVENC/NVDEC的代碼,因此如果想做二次開發(fā)或者功能增強(qiáng)以及性能調(diào)整的時候,基本都得依賴Nvidia自身去改動NVENC/NVDEC,這可能對部分開發(fā)者帶來一些影響。

下面是NVECN/NVDEC說支持的CODEC的一個圖示,基本上FFmpeg CUVID/NVECN/CUDA部分分別集成了硬件加速的解碼,編碼以及部分CUDA加速的諸如Scaling這樣的Filter。另外,CUVID部分,為了和NVENC統(tǒng)一,Nvidia已經(jīng)把它改稱為NVENC,但FFmpeg并沒有去做這個更新。

AMD: AMF

AMF SDK用于控制AMD媒體加速器,以進(jìn)行視頻編碼和解碼以及色彩空間轉(zhuǎn)換,現(xiàn)在開源出來的版本(https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF),并未支持Linux,只能在Windows上進(jìn)行編碼,支持的Codec有AVC/HEVC。需要指出的是AMF的全稱是Advanced Media Framework,之前有時會被稱之為VCE(Video Coding Engine)

另外,VCE實(shí)際上支持兩種模式,一種模式是所謂的full fixed mode,這種模式之下,所有的編碼相關(guān)執(zhí)行使用的ASIC 方式,而另一種模式則是hybrid mode,主要是通過GPU中的3D引擎的計算單元執(zhí)行編碼相關(guān)動作,而對應(yīng)的接口則是AMD's Accelerated Parallel Programming SDK 以及 OpenCL。

除了上述的一些方案以外,還有一些使用在嵌入式平臺的一些方案,能夠看到的有:

  • BRCM的MMAL

    http://www.jvcref.com/files/PI/documentation/html/

    https://github.com/techyian/MMALSharp/wiki/What-is-MMAL%3F

  • RockChipMPP

    http://opensource.rock-chips.com/wiki_Mpp

    http://opensource.rock-chips.com/images/f/fa/MPP_Development_Reference.pdf

  • TI DSP方案:

    http://www.ti.com/processors/dsp/applications.html

有興趣者,可以通過這些資源自行去獲取相關(guān)信息。

2.獨(dú)立于平臺與Chip廠商的優(yōu)化方案

OpenCL與Vulkan:

Khronos在OpenGL的年代一戰(zhàn)成名,最近這些年,圍繞著高性能圖形圖像API提出了大量的標(biāo)準(zhǔn),其中有兩個較新的標(biāo)準(zhǔn)值得注意,一個是OpenCL,最初是Apple提出,現(xiàn)在則是異構(gòu)高性能并行計算的標(biāo)準(zhǔn),其出發(fā)點(diǎn)基本是以Nvidia的CUDA為對標(biāo);另一個則是OpenGL的后繼者Vulkan。最新的動向是Khronos似乎打算把OpenCL標(biāo)準(zhǔn)整合進(jìn)Vulkan,所以很可能不久的將來,Vulkan會變成統(tǒng)一圖像與計算的API。由于OpenCL基本上是GPU上編程的唯一通用標(biāo)準(zhǔn)(另一個業(yè)內(nèi)使用范圍更廣泛的是Nvidia的CUDA),很自然的FFmpeg也打算用OpenCL去加速相應(yīng)的一些Codec或者AVfiter相關(guān)的任務(wù)。最初,x264嘗試用OpenCL優(yōu)化,但結(jié)果并不盡理想,主要原因估計是很多時候編碼器實(shí)現(xiàn)是一個反復(fù)迭代的過程,數(shù)據(jù)之間也會出現(xiàn)依賴,導(dǎo)致想完全并發(fā)利用OpenCL去加速,比較困難,所以最終x264只用OpenCL加速了部分功能,更多的信息可以參考

https://mailman.videolan.org/pipermail/x264-devel/2013-April/009996.html

FFmpeg并未嘗試用OpenCL去優(yōu)化Codec部分,但是卻優(yōu)化了AVFilter部分,主要用在硬件加速轉(zhuǎn)碼的場景下。其最大的好處是解碼,F(xiàn)ilter、編碼都在GPU內(nèi)部完成,避免了GPU與CPU之間的數(shù)據(jù)交換,而一般Codec輸出的數(shù)據(jù),需要與OpenCL實(shí)現(xiàn)所謂的Zero Copy,這一點(diǎn),需要OpenCL做一些擴(kuò)展以支持接收解碼器解碼的出來的數(shù)據(jù)格式,并輸出編碼器能接收的數(shù)據(jù)格式。這里典型的擴(kuò)展如Intel 提出的OpenCL與VA-API的Surface sharing:

https://www.khronos.org/registry/OpenCL/extensions/intel/cl_intel_va_api_media_sharing.txt:

最近,F(xiàn)Fmpeg社區(qū)的Rostislav Pehlivanov開始嘗試用Vulkan優(yōu)化AVFilter,已經(jīng)提交了Patch,正處于Review階段,從他FOSDEM的PPT https://pars.ee/slides/fosdem18_encoding.pdf 看,他似乎也想再次嘗試用Vulkan來優(yōu)化Codec,但初期只有針對AVFilter的優(yōu)化代碼出現(xiàn)。順帶說一句,Rostislav Pehlivanov的這份PPT中,回顧了各種CODEC上的各種嘗試,整個行業(yè)在CODEC上的努力,而其中大部分的CODEC,并未流行開來,但這些人的種種努力不該被完全忘記。

3.參考文獻(xiàn)

  • https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk 更多Nvidia video codec的信息,可以從這里獲取到

  • http://on-demand.gputechconf.com/gtc/2016/presentation/s6226-abhijit-patait-high-performance-video.pdf 這里對NVENC/NVDEC 給出了一些詳盡的說明

  • https://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec.html 使用MediaCodec時候,Android上的文檔基本上是必須要先讀的

  • https://elinux.org/images/9/9d/Android_media_framework--van-dam_and_kallere.pdf

  • https://static1.squarespace.com/static/4eb80772d09a941b5c45e0c0/t/541f2918e4b092469720191e/1411328280290/Video_DroidConNYC.pdf

  • https://www.khronos.org/ khronos 最近動作不斷,一方面,看到各種新標(biāo)準(zhǔn)的提出,另一方面又擔(dān)心這些標(biāo)準(zhǔn)最終實(shí)施的狀況。

WebRTCon 2018

WebRTCon 2018將于5月19-20日在上海光大國際會展中心舉行,這是一次對過去幾年WebRTC技術(shù)實(shí)踐與應(yīng)用落地的總結(jié)。

大會組委會以行業(yè)難點(diǎn)為目標(biāo),設(shè)立了主題演講,WebRTC與前端,行業(yè)應(yīng)用專場,測試監(jiān)控和服務(wù)保障,娛樂多媒體開發(fā)應(yīng)用實(shí)踐,WebRTC深度開發(fā),解決方案專場,WebRTC服務(wù)端開發(fā),新技術(shù)跨界,WebRTC與Codec等多個專場。邀請30余位全球領(lǐng)先的WebRTC技術(shù)專家,為參會者帶來全球同步的技術(shù)實(shí)踐與趨勢解讀。

在主題演講環(huán)節(jié),Google軟件工程師Zoe Liu 、姜健,將分別向國內(nèi)的開發(fā)者分享AV1的最新進(jìn)展與技術(shù)探索、VP9的SVC優(yōu)化。此外,北京大學(xué)教授王榮剛、英特爾實(shí)時通信客戶端架構(gòu)師邱建林、Aupera傲睿智存 CTO周正寧將分別分享國產(chǎn)Codec AVS2的最新演進(jìn)、H.264的硬件編碼優(yōu)化,FPGA加速WebRTC服務(wù)端和轉(zhuǎn)碼。上海交通大學(xué)圖像通信與網(wǎng)絡(luò)工程研究所副所長宋利會分享學(xué)術(shù)界在Codec優(yōu)化的最新思路與嘗試,他會介紹AI、區(qū)塊鏈和大數(shù)據(jù)賦能的Codec。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 嵌入式
    +關(guān)注

    關(guān)注

    5177

    文章

    19997

    瀏覽量

    325248
  • Android
    +關(guān)注

    關(guān)注

    12

    文章

    3980

    瀏覽量

    132645
  • intel
    +關(guān)注

    關(guān)注

    19

    文章

    3503

    瀏覽量

    190209

原文標(biāo)題:FFmpeg 硬件加速方案概覽 (下)

文章出處:【微信號:livevideostack,微信公眾號:LiveVideoStack】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    硬件加速模塊的時鐘設(shè)計

    的每一個操作賦予一個時間片,每一個操作都會在這個時間片內(nèi)完成,這個時間片的時長為clk_l的時鐘周期,在整個硬件加速模塊中最為重要。 clk_r : 硬件加速模塊的每一層在每一次進(jìn)行運(yùn)
    發(fā)表于 10-23 07:28

    瑞芯微RK3588平臺FFmpeg硬件編解碼移植及性能測試實(shí)戰(zhàn)攻略

    本文介紹瑞芯微RK3588平臺,FFmpeg硬件編解碼移植及性能測試方法。FFmpeg簡介與實(shí)測數(shù)據(jù)FFmpeg簡介FFmpeg是一套多媒體
    的頭像 發(fā)表于 10-21 13:51 ?128次閱讀
    瑞芯微RK3588平臺<b class='flag-5'>FFmpeg</b><b class='flag-5'>硬件</b>編解碼移植及性能測試實(shí)戰(zhàn)攻略

    瑞芯微RK35XX系列FFmpeg硬件編解碼實(shí)測,詳細(xì)性能對比!

    FFmpeg硬件編解碼技術(shù)通過調(diào)用GPU或?qū)S玫拿襟w處理芯片來加速視頻的壓縮與解壓縮過程,其核心價值在于能夠顯著提升處理效率并降低系統(tǒng)資源消耗。適用于對實(shí)時性、功耗或并行處理能力有較高
    的頭像 發(fā)表于 09-30 17:46 ?2178次閱讀
    瑞芯微RK35XX系列<b class='flag-5'>FFmpeg</b><b class='flag-5'>硬件</b>編解碼實(shí)測,詳細(xì)性能對比!

    瑞芯微RK3576平臺FFmpeg硬件編解碼移植及性能測試實(shí)戰(zhàn)攻略 觸覺智能RK3576開發(fā)板演示

    本文介紹瑞芯微RK3576平臺,FFmpeg硬件編解碼移植及性能測試方法。演示設(shè)備:觸覺智能RK3576開發(fā)板FFmpeg簡介與實(shí)測數(shù)據(jù)FFmpeg簡介
    的頭像 發(fā)表于 09-08 13:58 ?512次閱讀
    瑞芯微RK3576平臺<b class='flag-5'>FFmpeg</b><b class='flag-5'>硬件</b>編解碼移植及性能測試實(shí)戰(zhàn)攻略 觸覺智能RK3576開發(fā)板演示

    如何驗(yàn)證硬件加速是否真正提升了通信協(xié)議的安全性?

    驗(yàn)證硬件加速是否真正提升通信協(xié)議的安全性,需從 安全功能正確性、抗攻擊能力增強(qiáng)、安全性能適配、合規(guī)一致性 等核心維度展開,結(jié)合實(shí)驗(yàn)室測試與真實(shí)場景驗(yàn)證,避免 “硬件參與即安全提升” 的表面判斷。以下
    的頭像 發(fā)表于 08-27 10:16 ?567次閱讀
    如何驗(yàn)證<b class='flag-5'>硬件加速</b>是否真正提升了通信協(xié)議的安全性?

    有哪些方法可以確保硬件加速與通信協(xié)議的兼容性?

    安全風(fēng)險。以下是具體可落地的方法,按實(shí)施階段和優(yōu)先級排序: 一、硬件選型階段:優(yōu)先選擇 “協(xié)議原生支持” 的硬件方案 硬件加速的兼容性根基在選型階段奠定,需明確
    的頭像 發(fā)表于 08-27 10:07 ?466次閱讀

    如何利用硬件加速提升通信協(xié)議的安全性?

    產(chǎn)品實(shí)拍圖 利用硬件加速提升通信協(xié)議安全性,核心是通過 專用硬件模塊或可編程硬件 ,承接軟件層面難以高效處理的安全關(guān)鍵操作(如加密解密、認(rèn)證、密鑰管理等),在提升性能的同時,通過
    的頭像 發(fā)表于 08-27 09:59 ?439次閱讀
    如何利用<b class='flag-5'>硬件加速</b>提升通信協(xié)議的安全性?

    車機(jī)操作系統(tǒng)自主可控加速!華為、小米和理想,誰是真正的領(lǐng)跑者?

    娛樂,目前正逐步向打造“第三生活空間”的智能座艙方向進(jìn)化,QNX+安卓組合是國內(nèi)廠商選擇的主流方案。 2025年以來,汽車正在加速進(jìn)入AI汽車時代,傳統(tǒng)封閉式車用操作系統(tǒng)由于開發(fā)難度大
    的頭像 發(fā)表于 04-15 01:16 ?5084次閱讀
    車機(jī)<b class='flag-5'>操作系統(tǒng)</b>自主可控<b class='flag-5'>加速</b>!華為、小米和理想,誰是真正的領(lǐng)跑者?

    數(shù)據(jù)中心中的FPGA硬件加速

    ? 再來看一篇FPGA的綜述,我們都知道微軟包括國內(nèi)的云廠商其實(shí)都在數(shù)據(jù)中心的服務(wù)器中部署了FPGA,所以這篇論文就以數(shù)據(jù)中心的視角,來看下FPGA這個硬件加速器。 還是一樣,想要論文原文的可以私信
    的頭像 發(fā)表于 01-14 10:29 ?1020次閱讀
    數(shù)據(jù)中心中的FPGA<b class='flag-5'>硬件加速</b>器

    鴻道Intewell操作系統(tǒng)的Windows實(shí)時拓展方案

    鴻道Intewell操作系統(tǒng)的Windows實(shí)時拓展方案,即鴻道Intewell-Win構(gòu)型,是一款專為工業(yè)控制領(lǐng)域設(shè)計的國產(chǎn)操作系統(tǒng),支持Windows實(shí)時擴(kuò)展,具備以下特點(diǎn)和優(yōu)勢:多業(yè)務(wù)融合:鴻
    的頭像 發(fā)表于 12-24 17:40 ?743次閱讀
    鴻道Intewell<b class='flag-5'>操作系統(tǒng)</b>的Windows實(shí)時拓展<b class='flag-5'>方案</b>

    《CST Studio Suite 2024 GPU加速計算指南》

    的各個方面,包括硬件支持、操作系統(tǒng)支持、許可證、GPU計算的啟用、NVIDIA和AMD GPU的詳細(xì)信息以及相關(guān)的使用指南和故障排除等內(nèi)容。 1. 硬件支持 - NVIDIA GPU:詳細(xì)列出了支持
    發(fā)表于 12-16 14:25

    鴻道Intewell操作系統(tǒng):引領(lǐng)工業(yè)創(chuàng)新的軟硬件方案

    針對不同的行業(yè)應(yīng)用,鴻道(Intewell)操作系統(tǒng)平臺提供全實(shí)時、實(shí)時與非實(shí)時混合等構(gòu)型,滿足不同行業(yè)的需求,形成可復(fù)制推廣的解決方案。鴻道(Intewell)操作系統(tǒng)所提供的主要軟、硬件
    的頭像 發(fā)表于 12-11 16:38 ?760次閱讀
    鴻道Intewell<b class='flag-5'>操作系統(tǒng)</b>:引領(lǐng)工業(yè)創(chuàng)新的軟<b class='flag-5'>硬件</b><b class='flag-5'>方案</b>

    如何在windows上emulate不同操作系統(tǒng)

    一、虛擬化技術(shù)概述 虛擬化技術(shù)允許在單個物理機(jī)器上創(chuàng)建多個虛擬機(jī),每個虛擬機(jī)都可以運(yùn)行不同的操作系統(tǒng)。這使得我們可以在Windows系統(tǒng)上模擬其他操作系統(tǒng),而無需購買額外的硬件。虛擬化
    的頭像 發(fā)表于 12-05 15:50 ?1201次閱讀

    支持5點(diǎn)手寫硬件加速視頻演示-VS680與智慧教室解決方案

    硬件
    深蕾半導(dǎo)體
    發(fā)布于 :2024年12月03日 16:01:19

    基于Xilinx XCKU115的半高PCIe x8 硬件加速

    基于Xilinx XCKU115的半高PCIe x8 硬件加速卡,支持2x72bit(數(shù)據(jù)位寬64bit+ECC)DDR4存儲,數(shù)據(jù)傳輸速率 2400Mb/s。DDR4單簇容量4GB,兩組總?cè)萘繛?GB
    的頭像 發(fā)表于 11-14 11:30 ?1072次閱讀
    基于Xilinx XCKU115的半高PCIe x8 <b class='flag-5'>硬件加速</b>卡