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超過175款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持NVIDIA DLSS 4

NVIDIA英偉達(dá) ? 來源:NVIDIA英偉達(dá) ? 2025-08-20 14:26 ? 次閱讀
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超過 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 DLSS 4,包括《生化危機(jī):安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光線追蹤的大作,升級的 NVIDIA RTX Remix、Project G-Assist 和 NVIDIA App。

超過 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 NVIDIA DLSS 4 —— 一套由 AI 驅(qū)動的先進(jìn)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù),讓全球的玩家和發(fā)燒友可以在今年最受期待的游戲大作中獲得突破性的性能表現(xiàn),包括《無主之地 4 》(Borderlands 4)、《地獄即我們》(Hell Is Us)和《命運(yùn)扳機(jī)》(Fate Trigger)。

《生化危機(jī):安魂曲 》(Resident Evil Requiem)和《8020 號指令 》(Directive 8020)等游戲即將支持路徑追蹤,即將推出的《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《虛實萬象》(PRAGMATA)和CINDER CITY等游戲也將支持光線追蹤,為玩家?guī)沓錾逦膱D像質(zhì)量和更具沉浸感的游戲體驗。

NVIDIA GeForce 全球市場副總裁 Matt Wuebbling 表示:“DLSS 4 和路徑追蹤不再是前沿的圖形實驗,而是現(xiàn)代 PC 游戲的基石。開發(fā)者正在積極擁抱 AI 渲染,以帶來驚艷的視覺效果和巨大的性能提升,讓所有玩家都能體驗到實時圖形技術(shù)的未來?!?/p>

超過 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 DLSS 4

今年早些時候與 GeForce RTX 50 系列同步推出的 DLSS 4 多幀生成技術(shù)用 AI 為每個原始渲染幀額外生成至多達(dá)三幀,與傳統(tǒng)渲染相比,性能提升至高可達(dá) 8 倍。

除了多幀生成,DLSS 4 技術(shù)還包括 DLSS 超分辨率、光線重建和 NVIDIA Reflex 技術(shù),為每一位 GeForce RTX 50 系列玩家?guī)順O佳的性能提升和靈敏的游戲體驗。

在 Gamescom 2025 宣布將支持最新 RTX 技術(shù)的新游戲包括:

《8020 號指令》(Directive 8020)和《生化危機(jī):安魂曲》(Resident Evil Requiem)首發(fā)即支持 DLSS 4 和路徑追蹤。

《黑色國度》(Black State)、CINDER CITY(原名Project LLL)、《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)、《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)、《蜂巢:異星物語》(Honeycomb: The World Beyond)、《失落之魂》(Lost Soul Aside)、《天外世界 2》(The Outer Worlds 2)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)和《虛實萬象》(PRAGMATA)首發(fā)即支持 DLSS 4 和光線追蹤。

《無主之地 4》(Borderlands 4)和《命運(yùn)扳機(jī)》(Fate Trigger)首發(fā)即支持 DLSS 4 多幀生成。

《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)將于 9 月支持 RTX Hair 效果,該技術(shù)使用 RTX 50 系列 GPU 中的全新硬件功能進(jìn)行毛發(fā)建模,具有更精準(zhǔn)的路徑追蹤細(xì)節(jié)和真實感。

NVIDIA App 新增全局

DLSS 優(yōu)設(shè)和更多功能更新

NVIDIA App 是 NVIDIA GeForce RTX GPU 用戶的必備工具,它能簡化在 PC 上更新 GeForce Game Ready 和 NVIDIA Studio 驅(qū)動的過程。

NVIDIA App 的更新包括:

全局 DLSS 優(yōu)設(shè):輕松為數(shù)百個支持 DLSS 優(yōu)設(shè)功能的游戲一鍵開啟 DLSS 多幀生成或升級最新的 DLSS 超分辨率模型,而無需逐個游戲進(jìn)行配置。

玩家喜愛的經(jīng)典 3D 設(shè)置:使用易于調(diào)整的控制面板設(shè)置,包括各向異性過濾、抗鋸齒和環(huán)境光遮蔽,以增強(qiáng)經(jīng)典游戲。

NVIDIA App beta 版更新將于北京時間 8 月 20 日凌晨 0:00 發(fā)布,并將在下周推出正式版。

NVIDIA ACE 增強(qiáng)語音驅(qū)動的游戲體驗

NVIDIA ACE 是一套生成式 AI 技術(shù),能夠為游戲中栩栩如生的 NPC 角色交互提供支持 —— 例如 Krafton 的《云族裔》(inZOI)。該技術(shù)現(xiàn)已應(yīng)用于 Iconic Interactive 的The Oversight Bureau,一款黑色幽默風(fēng)格的語音驅(qū)動解謎游戲。

使用由 ACE 驅(qū)動的語音轉(zhuǎn)文本技術(shù),玩家可以通過語音與游戲內(nèi)角色自然交互,Iconic 敘事引擎會理解玩家輸入的訊息,提供最適合故事和情境的預(yù)錄角色對話。

這個系統(tǒng)在讓開發(fā)者能夠保持創(chuàng)意上的掌控,同時賦予玩家真正的游戲自主權(quán)——所有操作均在 RTX AI PC 上本地運(yùn)行,延遲低于一秒。

The Oversight Bureau將于今年晚些時候推出,并在 Gamescom 2025 B2B 展館的 NVIDIA 媒體體驗區(qū)提供試玩。

NVIDIA RTX Remix 進(jìn)化

新增社區(qū)擴(kuò)展功能與全新的粒子系統(tǒng)

NVIDIA RTX Remix 是一個開源 MOD 平臺,用于通過路徑追蹤和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)重制經(jīng)典游戲,在充滿熱情的社區(qū)支持下持續(xù)發(fā)展。

Modder 正在使用大語言模型來擴(kuò)展 RTX Remix 的功能。 例如,一位 Modder 使用 AI 創(chuàng)作了一個插件,將 RTX Remix 與 Adobe Substance 3D,一款 3D 紋理和材質(zhì)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具進(jìn)行連接。另一個 Modder 讓 RTX Remix 能使用經(jīng)典游戲的原始數(shù)據(jù),讓物體能即時呈現(xiàn)發(fā)光效果。

RTX Remix 的開源社區(qū)擴(kuò)展了平臺的兼容性,讓更多游戲得以重制,包括《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Call Of Duty 4: Modern Warfare)、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》(Knights Of The Old Republic)、《毀滅戰(zhàn)士 3》(Doom 3)、《黑山:起源》(Half-Life: Black Mesa)和《生化奇兵》(Bioshock)等經(jīng)典游戲。

部分上述游戲在獎金高達(dá) 5 萬美元的 RTX Remix MOD 大賽中亮相,大賽在 Gamescom 上落下帷幕。Merry Pencil Studios 的Painkiller RTX獲得多項大獎,包括“最佳綜合 RTX Remix MOD”。

在 Gamescom 2025,NVIDIA 發(fā)布了全新的 RTX Remix 粒子系統(tǒng),為 165 款經(jīng)典游戲帶來動態(tài)、逼真、具有準(zhǔn)確物理特性的粒子效果。其中大部分游戲從未支持過粒子編輯器。

Modder 可以使用該系統(tǒng)來改變游戲中粒子的外觀、大小、數(shù)量、光效、湍流甚至重力。新的粒子系統(tǒng)將于 9 月推出。

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原文標(biāo)題:Gamescom 2025 | 多款游戲新作將支持 NVIDIA DLSS 4 和光線追蹤

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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