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基于NVIDIA Jetson的智能機(jī)器人開發(fā)

NVIDIA英偉達(dá) ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)中國 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)中國 ? 2021-10-13 16:41 ? 次閱讀
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基于NVIDIA Jetson的智能機(jī)器人開發(fā)

內(nèi)容

機(jī)器人在我們的生活中已經(jīng)越來越常見了,室外運行的物流配送小車、倉庫的搬運AGV、機(jī)械臂、無人機(jī)等各種各樣的自主機(jī)器讓我們的生活變得越來越方便和高效。而機(jī)器人的開發(fā)、仿真、測試一直是難題。

本次直播中,NVIDIA開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)李雨倩將介紹NVIDIA Jetson平臺和軟件堆棧、如何快速搭建智能機(jī)器人應(yīng)用,以及最新的NVIDIA機(jī)器人解決方案Isaac 2021.1在仿真和算法部分的更新。

通過觀看本次網(wǎng)絡(luò)研討會,您將學(xué)習(xí)到:

NVIDIA Jetson平臺介紹

基于智能機(jī)器人/AI場景的Jetson軟件堆棧資源

端到端機(jī)器人解決方案Isaac解析和用例

演講嘉賓

李雨倩

NVIDIA開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)

10余年機(jī)器人研發(fā)應(yīng)用經(jīng)驗,曾先后擔(dān)任中航工業(yè)613研究所智能機(jī)器人導(dǎo)航算法負(fù)責(zé)人、加拿大Avidbots導(dǎo)航算法負(fù)責(zé)人、京東自動駕駛研發(fā)部技術(shù)負(fù)責(zé)人?,F(xiàn)任職于NVIDIA,負(fù)責(zé)機(jī)器人技術(shù)在Jetson平臺的應(yīng)用和發(fā)展,以及生態(tài)的搭建。

基于NVIDIA Omniverse的

Blender新型創(chuàng)作方式演示

內(nèi)容

NVIDIA Omniverse是專為虛擬協(xié)作和物理屬性準(zhǔn)確的實時模擬打造的開放式平臺,能夠在單個交互式平臺上實時整合用戶和主流行業(yè)3D設(shè)計工具,提供可擴(kuò)展的、真正的實時光線追蹤和路徑追蹤,并由RTX技術(shù)助力。

Blender是一款支持3D設(shè)計和動畫的三維圖形圖像軟件,從建模、雕刻,到動畫、渲染和模擬等,它能夠提供一套支持整個3D制作流程的工具。

本次直播中,“Blender大神”——概念設(shè)計師Leo Li將會出席,在線演示Blender在Omniverse的創(chuàng)作方式。

通過觀看本次網(wǎng)絡(luò)研討會,您將學(xué)習(xí)到:

Blender 3.0對USD的支持

Omniverse Create實時渲染功能展示

演講嘉賓

Leo Li

概念設(shè)計師

曾任職于加拿大育碧多倫多工作室

編輯:jq

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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