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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Adobe發(fā)布了Project Aero項(xiàng)目,將為開發(fā)人員提供AR開發(fā)工具
和Re’flekt的戰(zhàn)略類似,當(dāng)下平面設(shè)計(jì)與動畫的專業(yè)人員有很多,而新開發(fā)工具學(xué)習(xí)成本高,如果能夠把舊有的技術(shù)知識直接用來開發(fā)當(dāng)下和未來需要的AR內(nèi)容,...
2018-07-02 標(biāo)簽:生態(tài)系統(tǒng)VR識別技術(shù) 4.5k 0
MadV Technology的Madventure 360 VR相機(jī)介紹
MadV Technology的Madventure 360?? VR攝像機(jī)適用于個人和專業(yè),是同類產(chǎn)品中最輕薄的。 它使人們可以使用口袋大小的設(shè)備拍...
上古卷軸V:天際VR終于來到了Rift,Vive和Windows VR!去年晚些時候發(fā)布的PSVR時代獨(dú)家發(fā)布的內(nèi)容,已經(jīng)向更老、功能更強(qiáng)大、功能更豐富...
2018-06-05 標(biāo)簽:VR 4.4k 0
研究人員創(chuàng)建了一套VR系統(tǒng),該系統(tǒng)有潛力加速納米分子工程領(lǐng)域的研究進(jìn)展。
2018-07-05 標(biāo)簽:VR 4.4k 0
多年來,虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 與游戲和娛樂應(yīng)用密切相關(guān)。如今,VR/AR 及其組合版本混合現(xiàn)實(shí) (MR) 的應(yīng)用已擴(kuò)展到其他領(lǐng)域,如...
2023-05-11 標(biāo)簽:顯示器虛擬現(xiàn)實(shí)PHY 4.3k 0
革命性硬件出現(xiàn),創(chuàng)新性應(yīng)用支持,AR戲劇性轉(zhuǎn)變時代來臨即將來臨。
ARVR設(shè)備的空間監(jiān)測和定位技術(shù)研究
所有的ARVR產(chǎn)品,都必須要具備精確的空間監(jiān)測和定位能力,才能實(shí)現(xiàn)全方位的頭部、手部互動和交互, 才能給用戶帶來更具真實(shí)感的虛擬體驗(yàn)。
Niburu是專門為VR/AR硬件提供系統(tǒng)的企業(yè),其系統(tǒng)幾乎覆蓋了市場上所有的OEM和ODM的VR/AR硬件,甚至包括大朋、Pico旗下面向行業(yè)的VR一...
今年的WMC上海展并沒有太大驚喜,很多應(yīng)用都在嗷嗷待哺,等著5G到來。小編去了很多展臺,跟人聊或聽他人聊天的時候,聽得最多的一句話就是:“等5G成熟了,...
盤點(diǎn)VR領(lǐng)域的5個讓大眾驚艷的產(chǎn)品
VR對于普通網(wǎng)友來說,可能還是一個陌生的詞匯,但是它在業(yè)界人士的眼中卻是下一個科技風(fēng)口。當(dāng)然,許多人對VR的發(fā)展也充滿了質(zhì)疑,認(rèn)為現(xiàn)階段的熱度是資本的炒...
東京大學(xué)研發(fā)出由VR遠(yuǎn)程控制的機(jī)器人肢體系統(tǒng)
毫無疑問的,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在工作人員需要幫助執(zhí)行不熟悉的任務(wù)的過程中可以提供幫助。東京慶應(yīng)義塾大學(xué)的助理教授正在通過他的“Fusio...
在前幾期的時候,小編給大家?guī)砹巳N針對現(xiàn)今市場上主流的移動VR處理核心的技術(shù)內(nèi)容,其中包括高通驍龍820、聯(lián)發(fā)科X30、瑞芯微RK3288等等。要知道...
盤點(diǎn)近年來VR領(lǐng)域讓人驚艷的產(chǎn)品
十年積累新科技,一朝爆發(fā)是VR,自“VR+PC”跨端對戰(zhàn)技術(shù)在德國獲獎之后,VR行業(yè)便如同“開掛”般,熱度直線上升。同時,隨著VR熱度的不斷高漲,各種V...
虛擬現(xiàn)實(shí)在民航訓(xùn)練領(lǐng)域中的應(yīng)用與定位
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是2016年以來頭盔式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的普及,VR技術(shù)已經(jīng)走出實(shí)驗(yàn)室,在游戲、教育和訓(xùn)練領(lǐng)域得到大量應(yīng)用。特別是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)...
2020-12-01 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 4.1k 0
如何提升沉浸感?如何提升空間音頻體驗(yàn)?頭部跟蹤功能RealSpace解決方案
如果沒有頭部跟蹤,由于大腦無法解決這種關(guān)鍵的含糊不清問題,這種沉浸感可能會被破壞。 我們將引入空間音頻的概念。簡而言之,這是一個寬泛的總括性術(shù)語,用于描...
TI DLP技術(shù)能為VR、HUD等創(chuàng)新顯示應(yīng)用帶來什么?
從VR設(shè)備銷售的火爆以及對HUD技術(shù)的高關(guān)注度,我們不難發(fā)現(xiàn),2016年虛擬現(xiàn)實(shí)以及汽車高級駕駛輔助系統(tǒng)(ADAS)已經(jīng)離我們越來越近。不過,VR設(shè)備的...
2016-08-30 標(biāo)簽:DLP技術(shù)VRHUD 4.1k 0
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和特點(diǎn) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、骨骼動作跟蹤和數(shù)據(jù)手套等技術(shù),將使用者完全沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境中,創(chuàng)造出一種視覺、聽覺和觸覺的沉浸式...
2023-08-03 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí) 4.1k 0
什么是觸覺學(xué) 淺談觸摸體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方案
對于有視覺或聽覺障礙的人,觸覺反饋可以作為主要反饋機(jī)制。在該示例中,觸覺模式用于指示用戶必須向右轉(zhuǎn)。
2022-07-14 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)vr 4.1k 0
在AR / VR世界,低時延才是王道。在Vrvana耳機(jī)的核心部位,Zynq SoC是實(shí)現(xiàn)以最小化時延幫助處理大量數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)傳感器融合并保持輕量級外形的關(guān)鍵。
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