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NVIDIA Omniverse在動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來(lái)源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2022-05-13 11:28 ? 次閱讀
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“Omniverse 先鋒面對(duì)面”系列文章

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)或設(shè)計(jì)流程的個(gè)人創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者。

來(lái)自尼日利亞的 Benny Dee 使用 NVIDIA Omniverse 和 Reallusion 制作動(dòng)畫(huà)音樂(lè)視頻、短片等。

從最初的說(shuō)唱歌手到音樂(lè)視頻導(dǎo)演,再到現(xiàn)在的全職動(dòng)畫(huà)師, Benjamin Sokomba Dazhi (又名 Benny Dee)從多個(gè)角度了解了娛樂(lè)業(yè)的方方面面。

經(jīng)過(guò)八年的自學(xué),Dazhi 已經(jīng)掌握了動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。他曾擔(dān)任電影《The Legend of Oronpoto》的首席動(dòng)畫(huà)師,和教授兒童學(xué)習(xí)非洲舞蹈的系列動(dòng)畫(huà)《Cartoon Network Africa Dance Challenge》的創(chuàng)作者和導(dǎo)演。

現(xiàn)居尼日利亞中北部的 Dazhi 正在為其獨(dú)立動(dòng)畫(huà)工作室 JUST ART 組建團(tuán)隊(duì)。Dazhi 的工作室主要?jiǎng)?chuàng)作動(dòng)作、科幻、恐怖和幽默等主題的動(dòng)畫(huà)電影。

Dazhi 使用物理精確的 3D 設(shè)計(jì)協(xié)作平臺(tái) NVIDIA Omniverse (NVIDIA Studio 創(chuàng)作者工具套件的一部分,帶有 RTX GPU),以及 Reallusion 的 iClone 和 Character Creator 加速藝術(shù)創(chuàng)作工作流程。

他使用用于 Reallusion 應(yīng)用程序的 Omniverse Connector (連接器)進(jìn)行角色和道具創(chuàng)建以及動(dòng)畫(huà)、布景和電影制作。

音樂(lè)、電影和高超的渲染技術(shù)

從動(dòng)畫(huà)音樂(lè)視頻到動(dòng)作電影剪輯,Dazhi 接到了許多有交付時(shí)間限制的項(xiàng)目。

他表示:“為了按時(shí)完成工作,我需要解決的主要問(wèn)題是長(zhǎng)渲染時(shí)間和軟件兼容性,而用于 Reallusion iClone 應(yīng)用程序的 Omniverse 連接器徹底改變了我的工作流程。”

Dazhi 使用 Omniverse 完成了照明和材質(zhì)設(shè)置、渲染、模擬以及后期制作流程。

憑借這些工具,Dazhi 只用了四分鐘就完成了平時(shí)需要幾個(gè)小時(shí)才能完成的飛行汽車影片的渲染。

“Omniverse 的渲染速度和逼真輸出質(zhì)量是一種突破,并且 Omniverse 應(yīng)用程序 Create 和 Machinima 對(duì)用戶非常友好。”

Dazhi 還表示,這些 3D 圖形工具對(duì)獨(dú)立藝術(shù)家的發(fā)展尤為重要。

“尼日利亞的動(dòng)畫(huà)工作室很少,多虧了 Reallusion 的iClone 等各種簡(jiǎn)單易用的工具,動(dòng)畫(huà)工作室的數(shù)量開(kāi)始增加。我平時(shí)主要使用的動(dòng)畫(huà)制作軟件就是 iClone。”

Dazhi 準(zhǔn)備在不久后擴(kuò)大他的工作室,通過(guò) Omniverse 的實(shí)時(shí)協(xié)作功能與其他獨(dú)立藝術(shù)家合作。他希望通過(guò)自己的電影,向觀眾展示“即便是獨(dú)立藝術(shù)家或小公司也可以制作出高端的內(nèi)容?!?/p>

在 NVIDIA Omniverse 圖庫(kù)中可以看到 Dazhi 的作品。

原文標(biāo)題:Omniverse先鋒面對(duì)面:動(dòng)畫(huà)師使用NVIDIA Omniverse和Reallusion制作出精彩紛呈的3D動(dòng)畫(huà)

文章出處:【微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

審核編輯:湯梓紅

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原文標(biāo)題:Omniverse先鋒面對(duì)面:動(dòng)畫(huà)師使用NVIDIA Omniverse和Reallusion制作出精彩紛呈的3D動(dòng)畫(huà)

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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