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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云...
This episode features Pedro Kayatt and his work in VR. Pedro and his team cr...
美格智能高算力智能模組SNM951——游戲“上云”,一秒即應(yīng)
作為全球領(lǐng)先的無線通信模組及解決方案提供商,美格智能未來也會持續(xù)跟進(jìn)全球市場生態(tài),研發(fā)出更多更優(yōu)質(zhì)的模組產(chǎn)品,力求為更多的行業(yè)及產(chǎn)品插上“翅膀”,飛上“云端”。
2022-10-19 標(biāo)簽:vr 1.7k 0
用于VR環(huán)境的低成本、無線腦電圖測量系統(tǒng)
▼關(guān)注公眾號:工程師看海▼ ? 原文來自:云深之無跡 文章來自張老師的推薦,看了看感覺很有趣。里面用的芯片是咱們的老朋友-開源EEG-腦電采集硬件KS1...
2024-03-17 標(biāo)簽:無線測量系統(tǒng)腦電 1.6k 0
頭戴顯示器目視光學(xué)系統(tǒng)的基本參數(shù)
頭戴顯示器是一種佩戴在頭上的 ,類似于眼鏡的一種小型顯示裝置,其光學(xué)系統(tǒng)可以將微型顯示裝置輸出的圖像經(jīng)過處理進(jìn)行放大并成像在佩戴者人眼上,它的主要組成是...
2023-08-19 標(biāo)簽:顯示器Ar光學(xué)系統(tǒng) 1.6k 0
為了進(jìn)一步增強(qiáng)MR顯示器的人為因素和人機(jī)工程學(xué),必須改善整體用戶體驗,特別是長期佩戴舒適性。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),超緊湊的外形因子和輕量級設(shè)備是關(guān)鍵目標(biāo)。
This episode features the 3 part series that looks at how you can begin deve...
對于光場,附近的對象似乎相當(dāng)靠近你。當(dāng)你移動頭部的時候,它們看起來的變化會很大。遠(yuǎn)處的對象變化較少,不同對象的光線發(fā)射也不同,因此你會得到強(qiáng)烈的暗示,認(rèn)...
2023-10-12 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實光線vr 1.6k 0
vr暈動癥為什么會產(chǎn)生?通過技術(shù)如何解決
我們需要深入到“VR暈動癥”問題的根源,為什么VR會導(dǎo)致眩暈,怎樣的技術(shù)可以減輕它,以及,當(dāng)下人們?nèi)绾螒?yīng)對這個問題。
報告內(nèi)容包括增強(qiáng)現(xiàn)實的定義內(nèi)涵、發(fā)展歷程等,拆解核心技術(shù)的特征與發(fā)展痛點,最后剖析阻礙行業(yè)發(fā)展的難點與破局點,驅(qū)動力與未來增長邏輯。
2023-03-01 標(biāo)簽:Ar增強(qiáng)現(xiàn)實vr 1.6k 0
上個月初Oculus Connect大會上,O記的首席科學(xué)家Michael Abrash的Keynote題目是未來5年VR的發(fā)展,其中涉及到VR頭顯分辨...
VR或3D音頻通常被稱作是空間化,空間音頻就好像聲音來源于3D空間中的特定位置。該技術(shù)對提供深度沉浸感十分關(guān)鍵,因為聲音會給我們提供重要的線索,讓我們知...
VR設(shè)計:如何實現(xiàn)GPU和顯示器高度集成
本文中,我們探討了如何實現(xiàn)GPU和顯示器之間的深度集成,但這只是問題的冰山一角。如果我們想播放視頻(可能是受DRM保護(hù)的視頻),并集成系統(tǒng)通知,那么問題...
虛擬現(xiàn)實技術(shù)能讓你置身于一個虛幻而獨(dú)立的“宇宙”之中。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)則不同,可以把計算機(jī)生成的信息實時疊加在現(xiàn)實世界之上。當(dāng)你觀察增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備、或佩戴裝有...
2018-09-28 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實vr 1.5k 0
In this episode of the Intel? Developer Zone Update we announce this year’s ...
以最適合光學(xué)成型的設(shè)計打造的專用螺桿組件。光學(xué)規(guī)格憑借高混煉形狀(副螺紋),可預(yù)防空氣進(jìn)入、熔融不充分等問題,并能夠防止黑點、白點、氣泡和銀條等不良現(xiàn)象...
如何通過3個參數(shù),快速判斷選擇好的VR觀影設(shè)備
“頭戴影院”成為VR產(chǎn)品新的突破口,越來越多的人開始用“頭顯”這種新興科技產(chǎn)品替代投影、電視等傳統(tǒng)觀影設(shè)備。
2018-08-21 標(biāo)簽:vr 1.5k 0
《命令與征服:紅色警戒2》簡直是網(wǎng)吧中的童年。最近外國游戲開發(fā)者Adam Horvath與Sly_Fox利用虛幻4引擎重新制作了《紅警2》,熟悉的音效熟...
2016-11-12 標(biāo)簽:vr 1.5k 0
?LP5814I RGBW LED驅(qū)動器技術(shù)文檔摘要
? 1. 核心特性 ? ? 多通道驅(qū)動 ?:4通道恒定電流輸出,支持RGBW LED,單通道電流范圍0.1mA至51mA(8%設(shè)備間誤差,3%通道間誤差...
2025-09-24 標(biāo)簽:led驅(qū)動器I2C接口vr 1.5k 0
一篇文章梳理完虛擬現(xiàn)實相關(guān)的核心技術(shù)
如果您對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)感興趣,并想了解、學(xué)習(xí)與虛擬現(xiàn)實相關(guān)的核心技術(shù),本篇梳理值得您收藏。
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