Imagination工具軟件團隊剛剛完成了開發(fā)者文檔網(wǎng)站的重大更新!相信,這對所有從事移動游戲和其他嵌入式圖形應(yīng)用開發(fā)的工程師來說都是個好消息。
「開發(fā)者文檔」網(wǎng)站涵蓋了從計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)到如何充分發(fā)揮Imagination高能效PowerVR GPU架構(gòu)優(yōu)勢的豐富內(nèi)容。本次更新不僅增加了針對我們最新迭代架構(gòu)和計算任務(wù)的開發(fā)指南,還在現(xiàn)有的PowerVR入門、OpenGL ES與Vulkan教程,以及工具手冊等材料中補充了細(xì)節(jié)。

針對PowerVR進行優(yōu)化,意味著您的應(yīng)用程序能夠在搭載我們GPU的所有設(shè)備上運行得更快、更高效——目前大約占據(jù)流通設(shè)備的20%,其中包括高端Android智能手機。我們同時也是汽車市場領(lǐng)先的GPU IP供應(yīng)商,隨著軟件定義汽車的興起以及對個性化車載體驗需求的增長,Android應(yīng)用在這一領(lǐng)域的受歡迎程度正不斷提升。
盡管圖形引擎和圖形API在一定程度上為跨平臺移植提供了硬件抽象層,但如果您希望在設(shè)備上實現(xiàn)最佳性能,就需要深入理解所使用的著色器、核心、存儲層級和管線結(jié)構(gòu),并據(jù)此調(diào)整代碼,以消除瓶頸并提升能效。
「開發(fā)者文檔」網(wǎng)站提供了Imagination架構(gòu)的完整概覽、工程師可使用的工具,以及打造卓越體驗所需的全部細(xì)節(jié)。以下我們提供了10大開發(fā)技巧。
在Imagination GPU上優(yōu)化應(yīng)用性能的10大技巧
1.理解PowerVR圖形管線
在進行優(yōu)化之前,首先要了解API調(diào)用是如何通過我們的驅(qū)動程序處理并映射到GPU管線的。這有助于避免高代價操作,并設(shè)計出更高效的渲染策略。
2.盡早且頻繁地進行性能分析
使用PowerVR的性能分析工具來識別瓶頸。許多性能問題都源于一些可以在早期通過適當(dāng)分析捕獲到的簡單錯誤。
3.針對正確的架構(gòu)進行優(yōu)化
PowerVR GPU擁有不同的核家族(如Rogue、Volcanic等)。了解目標(biāo)設(shè)備的架構(gòu),能夠讓優(yōu)化更有針對性,尤其是對于計算型工作負(fù)載。點擊此處可進一步了解您的GPU架構(gòu)。
4.減少CPU負(fù)載
降低CPU開銷能使整個SoC受益。Vulkan在這方面尤為有效,其低開銷的驅(qū)動模型可以減少熱量輸出并提升GPU性能。
5.合理使用移動圖形API
移動端的OpenGL ES和Vulkan與桌面端存在差異。需要注意它們的局限性,并利用PowerVR特定擴展來實現(xiàn)高級功能。
6.針對統(tǒng)一著色集群(USC)優(yōu)化著色器代碼
PowerVR的USC以工作組為單位執(zhí)行。編寫與USC執(zhí)行模式相匹配的高效著色器代碼,可以顯著提升性能。
7.避免過度繪制和冗余渲染
過度繪制是常見的性能殺手??墒褂蒙疃阮A(yù)處理(depth pre-pass)和遮擋剔除(occlusion culling)等技術(shù)來減少不必要的片段處理。
8.高效使用多渲染目標(biāo)(MRTs)
PowerVR支持MRTs,但使用不當(dāng)可能引發(fā)內(nèi)存帶寬問題。應(yīng)批量處理操作,并避免在目標(biāo)之間頻繁切換。
9.正確利用共享和私有內(nèi)存
理解PowerVR如何處理共享、私有和常量內(nèi)存,有助于編寫既快速又可擴展的計算著色器。
10.遵循“開發(fā)黃金法則”
Imagination提供了一系列適用于所有移動圖形架構(gòu)的最佳實踐,包括批量繪制調(diào)用、最小化狀態(tài)切換以及避免在著色器中執(zhí)行高代價操作。
如需獲取更多技巧(涵蓋從管理和存儲頂點數(shù)據(jù)到為應(yīng)用選擇合適的紋理尺寸等內(nèi)容),請訪問Imagination 「開發(fā)者文檔」網(wǎng)站。在下一篇文章中,我們將深入介紹更多內(nèi)容,重點講解如何在Imagination GPU上優(yōu)化計算任務(wù)。
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在Imagination GPU上優(yōu)化計算任務(wù)的十大技巧

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